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Tuxtla Gutierrez, Chiapas, Mexico

domingo, 21 de octubre de 2007

2.5 - Analisis.

Conforme a la problemática que se nos presenta con esta boutique, es que se necesita de entrada una forma mas compleja de manejar el control de dinero, tanto como de entrada y salida del mismo, además del control de producto que en nuestro caso (ropa y accesorios). Dentro de la misma problemática que tratamos debemos manejar distintos puntos como la forma de cobro, abonos o aparatos, en fin el contemplar los tipos de movimientos que el inventario físico sufrirá.

En esta problemática tenemos los puntos mas contemplados como en cualquier problemática de cualquier empresa que quiere dar un estupendo servicio de calidad y rapidez, por el ejemplo de tener una base de datos almacenados de los clientes que les consumen, el control de sus deudas, compras en fin en balance para poder tener en cuenta o consideración de sus movimientos así la empresa, todo depende de la problemática que se nos presente como en el caso nuestro solo tenemos que llevar el control uniforme del inventario y del costo de ventas y cobranza que se maneja a diarios para pode facilitar el proceso de inventario, mas frecuentemente.

2.5.1- Descubrir Objetos en el dominio del Problema.

  1. Codigo de barras
  2. Nombre ropa
  3. Descripción ropa
  4. Existencia ropa
  5. Precio ropa
  6. Clave
  7. Nombre accesorio
  8. Descripción accesorio
  9. Existencia accesorio
  10. Precio accesorio
  11. Nombre cliente
  12. Direccion
  13. Procedencia
  14. RFC
  15. Telefono(s)
  16. Fecha
  17. Folio
  18. Producto(s)
  19. Cantidad
  20. Precio unitario
  21. Precio total
  22. Importe
  23. Subtotal
  24. IVA
  25. Tipo de pago
  26. Total
  27. Inventario

2.5.2- Identificar atributos de los Objetos.

Código de barras

Códigos de identificación

Nombre ropa

Blusa
Pantalón
Vestido
Falda
Jeans
Descripción ropa

Material
Tela
Talla
Color
Temporada

Existencia
Cantidad en inventario

Precio ropa
Pecio distribuidor
Precio publico

Clave
Clave producto

Nombre accesorio
Dona
Diadema
Pulsera
Aretes
Collar

Descripción accesorio
Oro
Plata
Fantasía
Bañado en oro
Bañado en plata

Existencia accesorio
Cantidad en el inventario

Precio accesorios
Precio distribuidor
Precio publico

Nombre cliente
Apellido paterno
Apellido materno
Nombre(s)

Dirección
Calle o av. ntre
Numero
Colonia

Ciudad donde radica
Municipio
RFC
RFC


Telefono(s)
Casa
Celular
Alternativo

Fecha
Dia
Mes
Año
Hora

Folio
Numero de folio

Productos
Ropa
Accesorios

Cantidad
Ropa
Accesorios

Precio unitario
Precio ropa
Precio accesorio

Precio total
Precio unitario * cantidad

Importe
Importe

Subtotal
Subtotal

IVA
Precio total * 0.15

Tipo de pago
Contado
Crédito

Precio total
Precio total

Inventario
Existencia ropa
Existencia accesorios

2.5.3- Identificar métodos en los objetos.

Seleccionar marca de ropa y accesorios.

Ropa
Vendida.
Apartada.
Dar de alta.
Dar de baja.
Accesorios.
Vendida.
Dar de alta.
Dar de baja.


Comunicaciones para las ventas.

Internet.
Contado.
Sistema de apartado.
Créditos.

Teléfono.
Contado.
Sistema de apartado.
Créditos.

Personal.
Contado.
Sistema de apartado.
Créditos.

Cliente.

Tipo de pago.
Bancario.
Efectivo.
Cheques.

2.6- Introducción al diseño de solución.

Las soluciones que planteamos son dos que tiene que ver mucho, pues no se debe dejar pasar, como lo es mayor personal y sistematizar las entradas y ventas de las mercancías.

La primera solución la colocamos pues un personal mas, no caería nada mal. Pues el empleado tiene conocimientos técnicos y administrativos así uno podría encargarse de administrar las entradas y salidas de mercancías y el otro podría hacer inventarios del almacén.

La segunda pues ya seria obvio que deberíamos sistematizar las ventas, artículos, clientes y otros más, pues teniendo aun empleado con capacidades para manipular una computadora y saber lo básico. El ambiente seria agradable puesto el dueño solo vería lo que hay en caja y hacer el corte. Ya aprobado todas las factibilidades y viendo que cada una de las factibilidades se cumple se dispondrá a sistematizar la boutique.

Al sistematizar todo este problema y la boutique ampliaría sus mercado ya que retrasaría el tiempo de entrega, no perdería dinero, llevaría un control exacto de las entradas y salidas de mercancías y la información de cliente, entre otros. También podría ampliar su publicidad ya que al sistematizarlo y llevar su boutique al internet podría hacer vínculos para hacer publicidad, y hacer paginas destinadas ala venta de sus mercancías.

2.6.1- Representación Gráfica de una clase.

Un diagrama es la representación gráfica de un conjunto de elementos, normalmente mostrado como un grafo conexo de nodos (elementos) y arcos (relaciones).

Un diagrama es sólo una proyección gráfica de los elementos que configuran un sistema.
Por ejemplo, se podrían tener cientos de clases en el diseño de un sistema de recursos humanos de una empresa, y nunca se podrá ver la estructura o el comportamiento de ese sistema mirando un gran diagrama con todas esas clases y relaciones. En cambio, sería preferible realizar varios diagramas, cada uno centrado en una vista. Así, podría crearse un diagrama de clases que incluyese clases como: Persona, Departamento y Oficina, agrupadas para formar el esquema de una base de datos. Probablemente, algunas de las clases mencionadas formarán parte de un diagrama de interacción que reasigne un objeto de la clase Persona a un objeto de la clase Departamento.

Como muestra este ejemplo, un mismo elemento de un sistema (como la clase Persona) puede aparecer muchas veces en el mismo diagrama o incluso en diagramas diferentes. Cada diagrama ofrece una vista diferente de los elementos que configuran el sistema.

Diagramas estructuralesLos diagramas estructurales representan la parte estática de un sistema y se denominan:

1. Diagramas de clases.


2. Diagramas de objetos.
3. Diagramas de componentes.
4. Diagramas de despliegue.

Diagramas de comportamientoLos diagramas de comportamiento representan la parte dinámica de un sistema y se denominan:

1. Diagramas de casos de uso.

2. Diagramas de secuencia.
3. Diagramas de colaboración.
4. Diagramas de estados.
5. Diagramas de actividades.